Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型的更有风格些要贴图么……cinemamachine要迁移到版本里面,与特效什么的看能不能搞出来吧,感觉时间不太够以上OK之后就可以出测试的……NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是要找回来~~

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一之前的风格……电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……加微 id: Feiyin0405

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……: @贝奇诺工作室#1 我是汕头人,但是我不是游戏开发者 最後: @贝奇诺工作室#1 哇,牛逼啊,……#2 这个没啥,玩游戏的都是朋友,结识一下也好

探险者(pathfinder)

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你喜欢去探险?……你可以穿越高山跨过大洋踏足每一个神奇的大陆,挖掘,每个大陆的宝藏与传说你喜欢去挑战?……你可以获取各种养的动物,尽情的喂食他们吧你喜欢建造自己的家园

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……一年后接受反抗组织的雇用

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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bug的道路不止有.Log("-------")还有Debug 序章话说在那遥远之地,有一片神秘的大陆……(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(吐血)第三个坑,指针引用和值引用,c#和java还是有点不一样

版本:Early Access


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